Публикации по теме «Информатика и ИКТ» (3181-3200)
Задачи обучающие: раскрыть представление и применение устройств ввода и вывода информации; формирование умений работать с устройствами. умение использовать полученные знания в других предметных областях.
1. Массив в программировании это…А) большое количество цифровых данных.Б) переменная, которая в упорядоченном виде хранит множество значений одного типа одновременно.В) устройство хранения данных, состоящее из нескольких накопителей информации.Г) данные с индексом.
Технологическая карта по созданию графического изображения в программе Paint поэтапно описывает создание изображения Лебедь».
Подборка заданий для отработки 3-го задания ОГЭ по информатике.
Шаблон презентации можно использовать для организации игры на уроке по любому предмету. В игре пять вопросов с выбором варианта ответа. Слайды оформлены ярко и красочно, по мотивам мультфильма «Пчела Майя». На слайдах можно вводить свои вопросы и ответы (указано где). Слайды составлены с использованием триггеров и уместной анимацией: лепесток цветка с неправильным ответом улетает, с правильным ответом остается. При нажатии на неправильный ответ или на правильный ответ вы услышите звуковое сопровождение. Переход от слайда к слайду осуществляется по кнопке с гиперссылкой.
Презентация к уроку открытия нового знания в 6 классе по теме Алгоритмы и исполнители».
В презентации дается представление о баннере.
Подборка заданий для отработки 2 задания для подготовки к ОГЭ по информатике.
Подборка заданий для подготовки к ОГЭ по информатике и ИКТ для отработки задания 1 КИМов.
Презентация вопрос-ответ.